완구디자인, 상판을 뒤집어 가게가 되는 놀이대 디자인등록 사례
- #완구디자인주방 놀이대
- #디자인등록30-1342477
- #소요기간디자인출원 후 등록까지 1개월
사례 미리보기
완구디자인, 상판을 뒤집어 끼우면 마켓놀이로 바뀌는 주방 놀이대가 로카르노 21-01로 디자인등록됐습니다. 특허법인 테헤란이 진행한 출원 건의 등록 정보와, 완구디자인을 준비할 때 자주 나오는 질문을 정리했습니다.
등록 개요
- 물품명
- 주방 놀이대
- 물품분류
- 로카르노 21-01 (제21류, 게임기구, 완구, 텐트 및 스포츠용품)
- 출원번호(일자)
- 30-2026-0001755 (2026.01.14)
- 등록번호(일자)
- 30-1342477 (2026.03.05)

2026.01.14
디자인 출원
30-2026-0001755
2026.03.05
디자인 등록
30-1342477
사례 소개
완구디자인은 어른의 물건을 아이 크기로 줄이는 데서 그치지 않습니다. 하나로 여러 놀이가 되면 그 형태가 달라지죠.
설명란에 나열한 기능들
이번 사례는 주방 놀이대입니다. 재질은 목재와 합성수지재로 적었는데요. 설명란에는 어떤 기능이 담겼는지를 나열했습니다. 싱크대와 수전, 인덕션, 주방용품 걸이, 수납공간이죠. 각각이 형태로 드러나므로 그 배치가 곧 이 디자인의 인상이 됩니다.
뒤집어 끼우는 상판
세 번째 항목이 이 건의 자리입니다. 참고도면에 담은 대로, 놀이대 상판을 뒤집어 끼우고 별도의 서랍 부재를 더하면 마켓놀이로 쓸 수 있다고 적었는데요. 윗면의 한쪽은 주방이고 반대쪽은 가게인 셈이죠. 뒤집는 동작 하나로 물건의 성격이 바뀝니다. 양면을 모두 보이는 면으로 만들어야 하니 두 면의 모양이 함께 형태를 이루고요. 도면은 아홉 장이고 물품분류는 로카르노 21-01입니다.
본 완구디자인 건은 디자인출원부터 등록까지 약 1개월이 걸렸습니다.
자주 묻는 질문
Q1.형태가 바뀌는 물품은 어떻게 내나요?
바뀌는 상태를 참고도면으로 함께 담습니다. 권리는 도면에 그려진 형태로 정해집니다. 변화가 핵심이면 그 점을 설명란에 적습니다.
Q2.완구는 안전 기준이 있나요?
어린이제품 안전 기준과 시험을 따릅니다. 디자인등록과는 다른 절차입니다. 판매 전에 반드시 확인합니다.
Q3.한 달 만에 등록되는 일이 흔한가요?
제21류는 일부심사 대상이 아니지만 심사 순번에 따라 빠를 수 있습니다. 선행 디자인이 적으면 판단도 빠릅니다. 일정에 맞춰 준비합니다.
Next Step
이제, 아이디어를
권리로 만들 시간입니다.
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