콘텐츠제작, 장면을 축으로 삼은 영상툰 제작 특허등록 사례
- #콘텐츠제작장면 기반 타임라인을 통한 영상툰 제작 장치 및 그 방법
- #특허등록10-2439744
- #소요기간특허출원 후 등록까지 10개월
사례 미리보기
콘텐츠제작, 장면 단위 타임라인에서 객체를 옮기면 효과 레이어가 저절로 생기는 영상툰 제작 장치가 특허등록됐습니다. 특허법인 테헤란이 진행한 출원 건의 등록 정보와, 콘텐츠제작 분야를 준비할 때 자주 나오는 질문을 함께 정리했습니다.
등록 개요
- 발명의 명칭
- 장면 기반 타임라인을 통한 영상툰 제작 장치 및 그 방법
- 출원번호(일자)
- 10-2021-0141294 (2021.10.21)
- 등록번호(일자)
- 10-2439744 (2022.08.30)

2021.10.21
특허 출원
10-2021-0141294
2022.08.30
특허 등록
10-2439744
사례 소개
콘텐츠제작 도구는 만드는 사람의 손을 줄이는 방향으로 갑니다. 같은 결과라도 몇 번을 눌러야 하느냐가 도구의 값을 정하죠.
장면을 축으로 그리는 타임라인
이번 사례는 장면 기반 타임라인을 통한 영상툰 제작 장치입니다. 표시부가 웹사이트로 접속한 에디터 화면에 파일을 띄우고, 그 안의 레이어 가운데 고른 것을 목록에 보여 줍니다. 이어 장면 번호와 길이를 나타내는 영역에서 지금 켜져 있는 장면과 그 레이어를 이어, 장면 단위 타임라인에 블록으로 그리죠. 시간이 아니라 장면을 축으로 삼은 부분인데요.
효과 블록이 저절로 붙는 자리
발명의 자리는 제어부입니다. 캔버스 화면에서 객체를 다른 자리로 옮기면, 인디케이터 바의 위치를 보고 이동 효과에 해당하는 새 효과 레이어 블록을 저절로 만들어 붙입니다. 손으로 효과를 걸던 단계를 없앤 셈이죠. 청구항도 이 자동 생성 흐름을 중심에 두고 적혔습니다.
본 콘텐츠제작 건은 특허출원 후 약 10개월 만에 등록으로 이어졌습니다.
자주 묻는 질문
Q1.편집 화면의 조작 방식도 권리가 되나요?
화면을 예쁘게 배치한 것만으로는 어렵습니다. 어떤 입력을 받아 무엇을 생성하는지가 적혀야 합니다. 이번 건도 객체를 옮기면 블록이 만들어지는 처리가 중심에 있습니다.
Q2.해외 서비스와 비슷해 보이면 등록이 안 되나요?
비슷해 보인다는 인상이 아니라 구체적인 구성이 같은지를 봅니다. 조사에서 나온 자료와 어디가 다른지를 청구항에 적으면 됩니다. 그래서 쓰기 전에 조사를 먼저 합니다.
Q3.웹 서비스인데 침해를 어떻게 잡나요?
화면과 동작이 밖으로 드러나므로 오히려 확인이 쉬운 편입니다. 다만 서버가 해외에 있으면 사정이 달라집니다. 단말 쪽 동작을 담은 청구항을 함께 두는 방법을 씁니다.
Next Step
이제, 아이디어를
권리로 만들 시간입니다.
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