VR게임특허, 곡을 넣으면 패턴이 나오게 한 특허등록 사례
- #VR게임특허인공지능 모델을 이용한 음악 VR게임 장치 및 방법
- #특허등록10-2662975
- #소요기간특허출원 후 등록까지 15개월
사례 미리보기
VR게임특허, 제작자가 넣은 사운드 데이터를 인공지능 모델에 적용해 벡터로 표현한 패턴파일 데이터를 여러 개 뽑고, 그것으로 음악 VR게임 데이터를 만들어 주는 장치가 특허등록됐습니다. 특허법인 테헤란이 진행한 출원 건의 등록 정보와, VR게임특허를 준비할 때 자주 나오는 질문을 함께 정리했습니다.
등록 개요
- 발명의 명칭
- 인공지능 모델을 이용한 음악 VR게임 장치 및 방법
- 출원번호(일자)
- 10-2023-0002313 (2023.01.06)
- 등록번호(일자)
- 10-2662975 (2024.04.29)

2023.01.06
특허 출원
10-2023-0002313
2024.04.29
특허 등록
10-2662975
사례 소개
VR게임특허는 재미있는 데 있지 않고 곡 하나에서 무엇을 뽑아냈는지에서 갈립니다.
곡마다 사람이 하나씩 찍어 넣는다
이번 사례는 인공지능 모델을 이용한 음악 VR게임 장치 및 방법입니다. 음악에 맞춰 두드리는 게임은 곡마다 노트 배치를 만들어야 합니다. 지금은 사람이 곡을 들으며 하나씩 찍죠. 한 곡에 며칠이 걸립니다. 그러니 넣을 수 있는 곡이 몇 안 되고, 새 곡이 나와도 한참 뒤에야 들어가요. 만드는 사람마다 배치 성향도 달라 난이도가 들쭉날쭉하고요. 곡은 많은데 게임으로 만들 손이 모자라는 자리입니다.
사운드를 벡터로 바꿔 패턴을 뽑는다
이 건은 그 일을 모델에 맡겼습니다. 입력부가 게임 제작자 단말에서 사운드 데이터를 받죠. VR게임 생성부는 인공지능 모델을 써서 그 사운드 데이터에 맞는 음악 VR게임 데이터를 만듭니다. 그 안의 데이터 처리부가 사운드 데이터를 모델의 입력으로 넣어, 그에 대응하는 여러 패턴파일 데이터를 뽑죠. 그 패턴파일 데이터는 사운드 데이터를 벡터로 표현한 것이고요. 소리의 흐름이 숫자 열로 서니 같은 기준으로 배치가 나오는 셈입니다. 제공부가 그렇게 만들어진 음악 VR게임 데이터를 내주고, 제어부가 각 부의 작동을 다루죠. 곡을 넣으면 패턴이 나오는 자리라 새 곡을 빠르게 올릴 수 있습니다. 청구항은 입력부와 VR게임 생성부, 제공부, 제어부를 차례로 적었습니다.
본 VR게임특허 건은 특허출원에서 등록까지 약 15개월이 걸렸습니다.
자주 묻는 질문
Q1.게임 콘텐츠도 특허가 되나요?
내용 자체는 저작권 쪽입니다. 그것을 만들어 내는 처리 구성은 특허가 맡죠.
Q2.음원 저작권은 어떻게 되나요?
곡을 쓰려면 그 권리를 따로 받아야 합니다. 특허와는 다른 갈래죠.
Q3.장치와 방법을 함께 담아도 되나요?
담습니다. 장치는 만들어 파는 쪽에, 방법은 그 절차를 쓰는 쪽에 각각 닿죠.
Next Step
이제, 아이디어를
권리로 만들 시간입니다.
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