아이템거래특허, 얼마가 들지 먼저 계산해 준 특허등록 사례
- #아이템거래특허게임 아이템 거래 시스템 및 그 방법
- #특허등록10-2669741
- #소요기간특허출원 후 등록까지 38개월
사례 미리보기
아이템거래특허, 원하는 아이템이나 옵션을 얻는 데 드는 기대비용을 서버가 미리 계산해 보여 주고, 그 금액을 결제하면 얻을 때까지 대신 구매를 이어 가는 게임 아이템 거래 시스템이 특허등록됐습니다. 특허법인 테헤란이 진행한 출원 건의 등록 정보와, 아이템거래특허를 준비할 때 자주 나오는 질문을 함께 정리했습니다.
등록 개요
- 발명의 명칭
- 게임 아이템 거래 시스템 및 그 방법
- 출원번호(일자)
- 10-2021-0031557 (2021.03.10)
- 등록번호(일자)
- 10-2669741 (2024.05.23)

2021.03.10
특허 출원
10-2021-0031557
2024.05.23
특허 등록
10-2669741
사례 소개
아이템거래특허는 사고팔게 한 데 있지 않고 얼마가 들지를 먼저 보여 줬는지에서 갈립니다.
얼마가 들지 모르고 계속 넣게 된다
이번 사례는 게임 아이템 거래 시스템 및 그 방법입니다. 게임에서 원하는 옵션이 붙은 아이템을 얻으려면 확률에 기대야 합니다. 몇 번 만에 나올지 아무도 모르죠. 조금만 더 하면 될 것 같아 계속 넣게 되고, 다 쓰고도 못 얻는 일이 흔합니다. 얼마가 들지 모른 채로 들어가는 자리입니다. 파는 쪽도 마찬가지예요. 이용자가 크게 잃고 떠나면 게임이 오래가지 못합니다.
기대비용을 산출해 보여 주고 그만큼만 받는다
이 건은 값을 먼저 세웠습니다. 서버가 단말에서 그 사용자가 가입한 게임사 서버의 계정 정보와, 얻으려는 아이템 또는 아이템옵션에 대한 정보, 단말 식별 정보를 받죠. 그리고 그 아이템이나 옵션 정보를 근거로 기대비용을 산출합니다. 평균적으로 얼마가 드는지가 숫자로 나오는 자리고요. 단말은 서버에서 보낸 그 기대비용을 화면에 띄우고, 화면 한쪽의 결제 메뉴를 고르면 서버와 결제 서버를 통해 그 금액을 결제합니다. 결제가 되면 서버가 받아 둔 계정 정보로 게임사 서버에 접속해, 그 아이템이나 옵션을 얻을 때까지 구매 기능을 대신 수행하죠. 더 들어도 이용자가 낸 것은 그 금액까지인 셈입니다. 청구항은 서버의 산출과 단말의 표시·결제 흐름을 차례로 적었습니다.
본 아이템거래특허 건은 특허출원에서 등록까지 약 38개월이 걸렸습니다.
자주 묻는 질문
Q1.38개월이면 아주 오래 걸린 편인가요?
긴 편입니다. 결제와 거래 분야는 앞선 자료가 많아 좁혀 가는 데 시간이 들죠.
Q2.게임 서비스는 별도 규제도 보나요?
확률형 아이템 표시와 결제 관련 기준을 따로 봅니다. 특허와는 다른 갈래죠.
Q3.계정 정보를 다루는 구성은 괜찮나요?
명세서에는 그대로 적되, 실제 서비스에서는 개인정보 처리 기준을 함께 봅니다.
Next Step
이제, 아이디어를
권리로 만들 시간입니다.
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