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카드게임특허, 내려놓고 다시 받게 짠 특허등록 사례

#카드게임특허#특허등록#특허출원#바닥패 표시 영역#히든패

2026.08.03윤웅채 변리사

  • #카드게임특허카드 게임 방법
  • #특허등록10-2731156
  • #소요기간특허출원 후 등록까지 30개월

사례 미리보기

카드게임특허, 1부터 12까지의 숫자가 네 가지 색으로 적힌 카드를 나눠 갖고, 한 장을 열어 바닥에 내려놓은 뒤 히든패에서 한 장을 무작위로 받아 조합해 가는 카드 게임 방법이 특허등록됐습니다. 특허법인 테헤란이 진행한 출원 건의 등록 정보와, 카드게임특허를 준비할 때 자주 나오는 질문을 함께 정리했습니다.

등록 개요

발명의 명칭
카드 게임 방법
출원번호(일자)
10-2022-0054885 (2022.05.03)
등록번호(일자)
10-2731156 (2024.11.12)
대표 도면“카드 게임 방법”의 도면
“카드 게임 방법”의 도면

2022.05.03

특허 출원

10-2022-0054885

2024.11.12

특허 등록

10-2731156

사례 소개

카드게임특허는 규칙을 만드는 데 있지 않고 그것이 화면에서 어떻게 돌아가는지에서 갈립니다.

놀이 규칙만으로는 지킬 수가 없다

이번 사례는 카드 게임 방법입니다. 새 보드게임을 만들면 규칙이 남습니다. 다만 규칙 자체는 지키기 어려워요. 남이 같은 규칙으로 다른 그림을 붙여 내면 막을 방법이 마땅치 않습니다. 그림은 저작권으로, 이름은 상표로 지킬 수 있지만 돌아가는 얼개는 그 사이로 빠져나가죠. 온라인으로 옮기면 더 그렇습니다. 애써 짠 흐름이 그대로 복제되는 자리입니다.

단말과 서버가 주고받는 흐름으로 적는다

이 건은 규칙을 화면의 동작으로 옮겼습니다. 게임이 시작되면 단말이 서버에서 나눠 준 전체 카드를 화면의 나뉜 여러 영역에 각각 띄우죠. 먼저 두는 단말은 사용자 입력에 따라 제1 사용자 캐릭터가 가진 카드 중 하나를 연 채로 바닥패 표시 영역에 내려놓습니다. 그와 동시에 전체 카드에 든 히든패에서 한 장을 무작위로 받아 일반 카드 표시 영역에 띄우고요. 내려놓는 만큼 다시 채워지는 자리입니다. 그렇게 받은 카드를 이미 가진 카드와 맞춰 가며, 특정 숫자의 네 가지 색을 모두 모을 때까지 이어 가죠. 청구항은 단말과 서버의 각 단계를 차례로 적었습니다.

본 카드게임특허 건은 특허출원에서 등록까지 약 30개월이 걸렸습니다.

자주 묻는 질문

  • 게임 규칙도 특허가 되나요?

    사람끼리 정한 약속만으로는 어렵습니다. 단말과 서버가 무엇을 주고받는지로 옮겨야 하죠. 이 건도 그렇게 적었습니다.

  • 카드 그림과 이름은 어떻게 지키나요?

    그림은 저작권, 이름은 상표로 둡니다. 돌아가는 얼개는 특허가 맡죠. 셋을 나눠 챙깁니다.

  • 실물 보드게임으로도 팔면 어떻게 되나요?

    이 건은 단말에서 도는 흐름으로 적혀 있습니다. 실물 쪽은 별개로 봐야 하죠. 두 갈래를 다 생각하면 청구항을 나눠 둡니다.

Next Step

이제, 아이디어를
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