특허

슈팅게임특허, 타수 대신 공격으로 겨루게 한 특허등록 사례

#슈팅게임특허#특허등록#특허출원#골프클럽#공격적용부

2026.08.30윤웅채 변리사

  • #슈팅게임특허슈팅을 이용한 스크린골프 게임 서비스 제공 시스템
  • #특허등록10-2946853
  • #소요기간특허출원 후 등록까지 30개월

사례 미리보기

슈팅게임특허, 친 공이 상대 캐릭터의 체력을 깎게 만들고, 먼저 체력이 다한 쪽이 지는 것으로 처리하는 스크린골프 슈팅 게임 시스템이 특허등록됐습니다. 특허법인 테헤란이 진행한 출원 건의 등록 정보와, 슈팅게임특허를 준비할 때 자주 나오는 질문을 함께 정리했습니다.

등록 개요

발명의 명칭
슈팅을 이용한 스크린골프 게임 서비스 제공 시스템
출원번호(일자)
10-2023-0125223 (2023.09.20)
등록번호(일자)
10-2946853 (2026.03.27)
대표 도면“슈팅을 이용한 스크린골프 게임 서비스 제공 시스템”의 도면
“슈팅을 이용한 스크린골프 게임 서비스 제공 시스템”의 도면

2023.09.20

특허 출원

10-2023-0125223

2026.03.27

특허 등록

10-2946853

사례 소개

슈팅게임특허는 점수를 세는 방식을 바꾸는 데서 자리를 찾습니다.

잘 치는 사람만 즐거운 자리

이번 사례는 슈팅을 이용한 스크린골프 게임 서비스 제공 시스템인데요. 앞서 소개한 건들과 같은 회사가 같은 날 냈습니다. 네 건 가운데 하나죠. 골프는 타수로 겨룹니다. 적게 칠수록 좋고요. 그런데 잘 치는 사람과 못 치는 사람이 함께 하면 재미가 갈립니다. 시작하자마자 승부가 보이니까요.

맞히면 상대에게 걸리는 규칙

구성은 골프장 단말과 게임 서비스 제공 서버로 나뉩니다. 골프클럽으로 친 공이 화면 속 목표에 닿으면 공격적용부가 상대에게 무언가를 겁니다. 다음 차례를 어렵게 만들거나 점수를 깎는 식이죠. 타수를 세는 대신 서로 주고받는 놀이가 되는 셈입니다. 그러면 한 번 뒤처져도 뒤집을 자리가 남고요. 승패처리부가 그 결과를 모아 승부를 냅니다. 실력 차가 있어도 함께 즐길 수 있게 규칙을 얹은 것이 이 건의 자리인데요. 청구항은 맞힌 결과가 상대에게 적용된다는 조건을 함께 적었습니다.

본 슈팅게임특허 건은 특허출원에서 등록까지 약 30개월이 걸린 건입니다.

자주 묻는 질문

  • 체력이라는 눈금을 두면 어떤가요?

    여러 번의 결과가 쌓입니다. 한 번의 실수로 끝나지 않습니다. 그 방식이 곧 청구항입니다.

  • 어떤 채로 쳤는지를 보는 이유는요?

    채마다 나가는 공이 다릅니다. 그 차이가 공격에 반영됩니다. 그 자료도 구성이 됩니다.

  • 겨루는 방식만 바꿔도 특허가 되나요?

    무엇을 재어 무엇으로 이기는지가 달라집니다. 그 흐름을 청구항에 담습니다. 화면 그림만으로는 어렵습니다.

Next Step

이제, 아이디어를
권리로 만들 시간입니다.

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